OTHER REALITIES

Nuevas herramientas tecnológicas aplicadas a la producción cinematográfica.

Descripción de la programación

La inteligencia artificial es la tecnología del porvenir. Ja desde sus inicios, el cine mostraba interés por la Inteligencia artificial en películas como Metropolis, de Fritz Lang. Sin embargo, desde hace un tiempo, la Inteligencia Artificial se ha abierto paso dentro del mundo cinematográfico más allá de la narración. Pero, ¿cómo ha cambiado específicamente la IA la producción? ¿De qué herramientas basadas en IA dispone el sector cinematográfico para poder crecer?

ANTROPOLOGÍA E IA COMBINADAS COMO HERRAMIENTA PARA EL RODAJE

PRODUCCIÓN VIRTUAL:
LA ERA DEL TIEMPO REAL

¿DE QUÉ TENEMOS MIEDO? ANTROPOLOGÍA E IA COMBINADAS COMO HERRAMIENTA PARA EL RODAJE

Descripción de la actividad

Publikum ayuda a los cineastas a crear conciencia sobre la audiencia que verá sus proyectos a través de la combinación de investigación antropológica y análisis de inteligencia artificial. Toni Roig hablará con Niels Alberg, CEO de este proyecto, sobre los conocimientos que la tecnología puede ayudarnos a crear, cómo los cineastas están involucrados en las colaboraciones y por qué cree que es una forma europea de trabajar con IA.

* Actividad en inglés con traducción simultánea

Fecha

Sábado, 9 de octubre – 11:30h – 12:15h

Participante

Niels Alberg: cofundador de Will & Agency y CEO de Publikum

Interlocutor

Antoni Roig Telo: profesor agregado de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Investigador del grupo de investigación Mediaccions de la UOC.

Localización

Industry Room – Catalan Films (Sala Garbí 2, Hotel Meliá Sitges)

Entidad coorganizadora

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Logo Publikum

PRODUCCIÓN VIRTUAL: LA ERA DEL TIEMPO REAL

Descripción de la actividad

Punk Visual Studio ha desarrollado un sistema de producción virtual en tiempo real. Presentarán cómo funciona este sistema desde la concepción del proyecto en la fase de preproducción, qué es el scouting virtual, cómo se graba en un set de croma verde con vista previa y composición en tiempo real, y en qué consiste la postproducción para llegar a la entrega final. También repasarán en qué escenarios, dentro de una producción audiovisual, la producción virtual se convierte en una herramienta que puede ir desde lo útil hasta lo indispensable.

Fecha

Martes, 12 de octubre – 10:30h – 11:25h

Participantes

  • Demian Sabini: CEO y cofundador de Punk Visual Studio.
  • Xes Vilà: CTO y cofundador de Punk Visual Studio.

Presentado por

Mònica Garcia Massagué: Directora General de SITGES – Festival Internacional de Cine Fantástico de Catalunya.

Localización

Industry Room – Catalan Films (Sala Garbí 2, Hotel Meliá Sitges)

Entidad coorganizadora

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